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X-DAY2000(かんたん) 詳細・攻略 記念すべき2難易度表/かんたん/ケチャドン2000難易度表/かんたん/恋文2000難易度表/かんたん/よくでる2000シリーズ第10弾。 AC12で初出。AC12増量版以降に収録され、Wiiに移植された。 ★×5で、224コンボ。BPM190。かなり速めだが、それでもさいたまや恋文より遅い。 34小節までは面またはふちが比較的固まっているが、35~40小節や47~50小節は混ざっているので、あわてて間違えないように。 43・45小節に出てくる8分音符3連が最大の難所。 初項450、公差130で、天井スコアは376680点+連打 ナムコが1993年に発売したアーケードゲーム(エレメカ)「恋愛寿命検索サービスX-DAY2」が元になっている。ところどころに原曲の引用もある。太鼓の達人収録版は、原曲よりもBPMが速くなっている。 サントラCDも当時販売されていた。余談だが初代のX-DAYの作曲者は佐宗綾子(らんぶる乱舞の作曲者)。 公式ブログによると正しい読み方は[エックスデイ・ツー・トリプル・ゼロ]らしいが普通は「エックスデイにせん」と呼ばれる。 れっきとした2000シリーズである。 ふつう むずかしい おに 楽曲紹介 楽曲紹介(譜面編) 歌詞紹介 コメント 譜面 Wiiでは最後の連打がゴーゴーではありません。
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エンジェルドリーム(ふつう) 詳細・攻略 AC10で初出。ACでは11以降毎回収録され、Wii、Wii2にも移植された。 AC10では★×7だったが、AC11で★×6に降格。295コンボ。かんたんと83コンボ、むずかしいと231コンボの差。 全難易度で風のファンタジーと最大コンボ数、レベルが同じである。 The Carnivorous Carnivalとは対称的に「天使」をイメージした曲である。歌い手はたかみつようこ。 比較的素直な譜面で、普通ドンだー向けといえる。 BPMは180と速く、速度慣れしていないとキツイので注意。★×5のカレ・カノ・カノンが適当な練習台か? 天井スコアはシリーズにより異なる。AC10:?点+連打初項:620点、等差:150点 AC11以降、CS:632590点+連打初項:560点、等差:140点 連打秒目安(太字はゴーゴー)…2秒 - 2秒 -1秒 合計5秒 連打が長く、69万点を越すことが可能。 この曲をパフォーマンス用として使う人がいる。 亜洲版では天使之夢になっている。 アーティストは岡部啓一、歌はたかみつようこ。 略称はエンドリ、円鳥等。 曲IDはtrance。 angelではありません。 余談だが、この曲のおかげで太鼓の達人の知名度が上昇し、ドンダーも増加したらしい。 (かんたん/裏譜面) (ふつう/裏譜面) (むずかしい/裏譜面) (おに/裏譜面) (楽曲紹介/歌詞紹介) パフォーマンス動画 コメント 譜面
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X-DAY2000(むずかしい) 詳細・攻略 記念すべき2難易度表/むずかしい/ケチャドン2000難易度表/むずかしい/恋文2000難易度表/むずかしい/よくでる2000シリーズ第10弾。 AC12で初出。AC12増量版以降に収録され、Wii1に移植された。 ★×8で、555コンボ。BPMは190。 複合連打はないものの、面の3連打が多い。ふちが混ざってくる39・40小節と79小節目以降は要注意。後半に5連打も4回ある。ふち自体は少ない譜面(115/555)なので、他の★×8の2000シリーズよりは比較的叩きやすい。 ナムコが1993年に発売したアーケードゲーム(エレメカ)「恋愛寿命検索サービスX-DAY2」が元になっている。ところどころに原曲の引用もある。太鼓の達人収録版は、原曲よりもBPMが速くなっている。 サントラCDも当時販売されていた。余談だが初代のX-DAYの作曲者は佐宗綾子(らんぶる乱舞の作曲者)。 天井スコアは893420点+連打初項:430点、等差:110点 連打秒数目安…1.736秒 公式ブログによると正しい読み方はエックスデイ・ツー・トリプル・ゼロらしいが普通はエックスデイにせんと呼ばれる。 かんたん ふつう おに 楽曲紹介 歌詞紹介 オート動画 コメント 譜面 最後の連打はACとWii1で見た目は違いますが配点は同じです。
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ブルちゃんのおや2 詳細・攻略 AC12で初出。AC12増量版、Wii2に収録。AC13では残念ながら収録されない ★×8で575コンボ BPMは155 ブルちゃんのおやつの続編 曲IDはburu2 5連打以上の連打は8小節以外目存在しないが非常に複雑なリズムとリズム難にしては速いBPMで多くのプレイヤーを苦しめている 曲を選択した際に一瞬表示される文章は「腹ペコジャーニー第2章〜ブルちゃんおや2〜もっと食べたい1より(クラシック編)」(ゲームミュージックのエージェント夜を往くと同じ。) 1人プレイ時の天井スコアは1043070点+連打 初項 460 等差 110 連打秒数目安... 約0.967秒 - 約1.548秒 合計約2.516秒 2人プレイ時は芋音符の連打によってスコアが変動する。実際全一記録などはこれを利用しているものと思われる 秒速30以上で芋ボーナス6000が得る可能。 正しい読み方はブルちゃんのおやツー。太鼓の達人12(たいこのたつじんじゅうに)に倣ってブルちゃんのおやにと読まないように 略称はブル2 作詞,作曲 松田泰昭;編曲 みすみゆり;歌 石田実緒,金子智充;ギター 石井拓 曲IDは「buru2」。 かんたん ふつう むずかしい コメント 太鼓至上最も人気の無い曲 - 2010-09-20 22 45 22 また遊びたい! - 2010-10-07 16 41 34 譜面
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七色ハーモニー(ふつう) 詳細・攻略 AC11では隠し曲として、また、DS2に収録。 太鼓の達人DS2では、最初から遊べる曲。 ★×3で168コンボ。 8分音符の4連があり、★×3にしては少し難しい。 かんたん むずかしい おに コメント 難易度は、めちゃモテ〜勇気りんりん辺り? - 2010-10-12 23 47 28
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太鼓の達人 大百科事典 このサイトでは、太鼓の達人のことを、よく詳しくしって、もらうために建てたサイトです。 太鼓の達人のことを、よく知らない方は、こちらを参照してください。 太鼓の達人について(ウィキペディア 太鼓の達人公式サイト
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太鼓の達人 TAIKO DRUM MASTER スコア申請等は最下部のコメント欄にてどうぞ。 見方 曲名 難 Aさんの得点 Bさんの得点 鬼 おにコース得点 POP ABC ( エービーシー ) 難 鬼 The Loco-Motion ( ザ ロコモーション ) 難 鬼 You Can t Hurry Love ( ユー キャント ハリー ラブ ) 難 鬼 September ( セプテンバー ) 難 鬼 That s The Way (I Like It) ( ザッツ ザ ウェイ(アイ ライク イット) ) 難 鬼 Material Girl ( マテリアル ガール ) 難 鬼 Love Shack ( ラブ シャック ) 難 鬼 Walking On Sunshine ( ウォーキング オン サンシャイン ) 難 鬼 I m A Slave 4 U ( アイム ア スレイブ フォー ユー ) 難 鬼 Lady Marmalade ( レディ マーマレード ) 難 鬼 Tubthumping ( タブサンピング ) 難 鬼 The Impression That I Get( ザ インプレッション ザット アイ ゲット ) 難 鬼 ROCK I Was Born To Love You ( アイ ワズ ボーン トゥ ラブ ユー ) 難 鬼 We Will Rock You ( ウィー ウィル ロック ユー ) 難 鬼 Killer Queen ( キラー クィーン ) 難 鬼 Girls Boys ( ガールズ アンド ボーイズ ) 難 鬼 Slide ( スライド ) 難 鬼 American Girls ( アメリカン ガールズ ) 難 鬼 CHILDREN S SONG Alphabet Song (ABCの歌) 難 鬼 CLASSICAL Beethoven s Symphony No. 5 (交響曲第5番「運命」) 難 鬼 Carmen Prelude (カルメン 組曲1番終曲) 難 鬼 Foster s Medley (クラシックメドレー ホームパーティー編) 難 鬼 Hungarian Dances No. 5 (ハンガリー舞曲第5番) 難 鬼 Symphony No. 25 in G Minor (交響曲第25番ト短調第一楽章) 難 鬼 William Tell Overture (ウィリアム・テル序曲) 難 鬼 NAMCO ORIGINAL Soul Calibur II Brave Sword, Braver Soul(ソウルキャリバーII Brave Sword,Braver Soul) 難 鬼 Dragon Spirit (ドラゴンスピリットメドレー) 難 鬼 Don Rangers (和太鼓戦隊ドンレンジャー) 難 鬼 Ridge Racer (Ridge Racer リッジレーサー) 難 鬼 Taiko March (太鼓のマーチ) Namco Original 難 鬼 The Genji and the Heike Clans(KAGEKIYO 源平討魔伝メドレー) 難 鬼 Mojipittan Medley (もじぴったんメドレー) 難 鬼 Saitama 2000 (さいたま2000) 難 鬼 スコア申請、更新報告はこちらからどうぞ。 お姉系から熟女までH好き特集!! -- 大人の関係希望♪ (2007-04-03 10 31 01) 無料サークルの募集。 -- あなたの都合に。。。 (2007-04-12 13 52 33) 全国各地の女性から指名多数あり! -- なおみ (2007-04-14 20 29 23) 割り切りで癒される関係がしたい・・・ -- パートナー探しは。。 (2007-04-16 18 50 41) 1回で毎月5万円は貰えます -- これが本物の逆¥助 (2007-04-17 20 55 42) 私が何十人もヤったサイト!!! -- 出会い系マニア (2007-04-18 19 06 37) 名前 コメント
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エンジェルドリーム(むずかしい) 詳細・攻略 AC10で初出。ACでは11以降毎回収録され、Wii、Wii2にも移植された。 ★×7で、526コンボ。BPMは180。 全難易度で風のファンタジーと最大コンボ数、レベルが同じである。 The Carnivorous Carnivalとは対称的に「天使」をイメージした曲である。 譜面は比較的単純だがスピードが速めで5連打が多く配置されている。 天井スコアは833500点+連打初項:460点、公差:100点 連打秒目安(太字はゴーゴー)…2秒 -1秒 - 1秒(大) -1秒 合計5秒 2人プレイだとゴーゴータイムの譜面が変わる。522コンボだが、大音符が2個多いので、天井スコアは830000点。 一人プレイの譜面のみ風のファンタジーと星の個数やコンボ数が同じ。 風のファンタジー程ではないが黄色連打が長いので、87万点に乗せることが可能。 この曲をパフォーマンス用として使う人がいる。 亜洲版では天使之夢になっている。 アーティストは岡部啓一、歌はたかみつようこ。 略称はエンドリ、円鳥等。 曲IDはtrance。 angelではありません。 余談だが、この曲のおかげで太鼓の達人の知名度が上昇し、ドンダーも増加したらしい。 (かんたん/裏譜面) (ふつう/裏譜面) (むずかしい/裏譜面) (おに/裏譜面) (楽曲紹介/歌詞紹介) コメント DON TCUTとサビの入り方が似てる。 - 2010-06-20 20 47 37 あちこちにあるドカドカドカ・・・を捌ければ楽 - 2011-06-26 22 40 19 譜面 2人譜面
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太鼓の達人 KATSU-DON 【たいこのたつじん かつどん】 ジャンル 和太鼓リズムゲーム 対応機種 アーケード 発売・開発元 バンダイナムコゲームス 稼動開始日 2012年7月25日 プレイ人数 1~2人 判定 良作 ポイント システム改善ドンだーひろばの使い勝手アップ旧曲の復活 太鼓の達人シリーズ 概要 特徴(及び改善・変更点) 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 新筐体2作目。 収録曲は前作のモンハンメドレーを除きそのまま引継ぎで新曲を追加。デフォルトで208曲、最終的には最高240曲以上。 特徴(及び改善・変更点) 前作では判定がやや甘かったが、音符の判定が旧筐体に近くなり厳しくなった。 ドンポイントはリセットされ最初からになり、新しい褒美が用意されている。 前作のドンポイント解禁曲はデフォルト収録でカード無しでも遊べるようになった。 着せ替えと音色は特定の称号獲得による褒美となっている。 これに関しては次のバージョン以降も同様。 難易度の見直しが行われ一部の曲は降格、昇格している。 数は少ないがカード無しでも着せ替えが楽しめるようになった。 総合成績発表の今回の腕前は廃止され、カード無しの場合は直ぐに終了するようになった。 ひろばでは大会や挑戦状で演奏オプション、期間が1日~10日までで指定出来る様になった。 ジャンルに「おすすめ曲」と「最近遊んだ曲」が追加。 筐体の上についているカメラやプレイ履歴の判断で5曲表示される。 選曲時にジャンルの閉じる機能と戻るが追加された。 縁を両方ずらして素早く叩くとジャンルのフォルダを閉じる事ができる。 戻るは間違えた時には在り難い機能だが、残り時間30秒以下で選んでしまうと戻れないので注意。 自己ベストが選曲時に見られるようになった。 尚これは予めドンだーひろばで表示する難易度を設定する必要がある。 ドンチャレが登場。 毎月10個+1個のお題が出され、褒美として8個達成で楽曲の先行プレイ、10個達成でテーマに応じた称号が獲得出来る。 楽曲は達成した翌日に解禁される。つまり早くてプレイ出来るのはその月の2日。 普通のお題は○○の曲をフルコンボや○○の付く曲○曲クリア等。 基本的に難易度指定は無く誰でも簡単に達成が可能な物ばかりだが、1・2個はおにが指定される物がある。 鬼がクリア出来ず10個達成出来ない人の為にみんチャレというものがあり、指定された曲をみんなで○回クリアがある。 楽曲は翌月になれば自動的に解禁されるが、称号は取り逃すと二度とゲット出来ない。 段位道場が登場。 5つの段位があり、指定された3曲を連奏し、魂ゲージ○%以上、可○以下、スコア○点等の3つのクリア条件がありそれを達成すれば合格。 また指定された条件より優秀な記録を出すと金合格となる。 曲数設定関係なく3曲固定で1曲目の選曲時にしか選択できない。また途中で条件がどれか一つでも失敗した場合、プレイ中の曲は最後まで演奏出来るが次の曲には進めずそこで終了となる。 ただし難易度はおにのみでその出来はまだ仮の段位道場といったところ。どんポイントも貯まらない。 お題の内容はバージョン毎に異なっている。 ドンチャレと段位道場は大型アップデート前後はお休みとなる。 「ユウガオノキミ」や隠し曲で「十露盤2000」「ケチャドン2000」「風のファンタジー」「Many wow bang!」、ドンチャレで「旋風ノ舞」「ハロー!ハロウィン」が復活し古参プレイヤーから喜びの声が上がった。 「旋風ノ舞」は表と裏で音源が違ってたが、それぞれ「旋風ノ舞【天】」「旋風ノ舞【地】」と改められ、別曲扱いとなった。 評価点 細かい部分の修正や改善でより快適に。 前述のとおり、前作の妙な判定が修正され、「前の音符を巻き込んでの謎の不可」や「全良が簡単に出せてしまう」ようなことが今作以降からほぼ起こらなくなった。 この作品から徐々に旧曲が復活して行き古参プレイヤーからの評価も高くなってきている。 新曲においてもJ-POPで2曲目の★10且つ初の1000コンボの「Telecastic fake show」、アニメでは3DSのちびドラゴンから子供向け且つ低難易度だった「おしりの山はエベレスト」「Switch On!」にまさかの裏譜面が追加され、どちらも★9で癖の強い譜面なのでフルコンボは簡単な物ではない。 他にも人気アーティストのゴールデンボンバーの「女々しくて」、きゃりーぱみゅぱみゅの「PON PON PON」、ももいろクローバーの「行くぜっ!怪盗少女 -Z ver.-」、凛として時雨の「Telecastic fake show」は本人音源で収録。 なお、今回サヨナラ曲はモンスターハンターメドレーを3Gバージョンに入れ替え以外になかったが、今後は版権曲を中心に出てくる事があると予告された。 こういった削除曲が出ると、そのバージョンでは王冠数がカウントされるが、次の大型バージョンアップ時にカウントから外される。 ひろばが一新されより使いやすくなった。 ドンチャレによって何の新曲が来る、何が復活するのかの楽しみが出た。 賛否両論点 バラエティが殆どVOCALOID(以下ボカロ)曲。 新曲5曲の内4曲、つまり半分以上が該当する。 また十面相はフルバージョンで演奏時間が3分41秒とかなり長い上、ライト層からの選曲率が高かった為待ち時間が長くなってしまう事が多くなった。 2番目に長い曲でもモンスターハンター3Gメドレーの3分1秒止まり。 他音楽ゲームでは演奏時間の長い曲の場合2曲分として扱われる事があるが、太鼓では扱いが同じため長い曲を選ばれるとその分待たされる事になってしまう。 ボカロ曲が増えた為、次回作ではジャンルとして「ボーカロイド」が追加されたが、優遇が目立つことに。 問題点 判定と配点の変更、難易度の見直しにより前作の自己ベスト、称号などがリセットされた。 ただしこれは仕方ないとの声が多い。またクリア、フルコンボの王冠は残っている。 版権曲の新曲が低難易度に偏り気味。 ただの低難易度に留まらずスカスカな部分、単色が目立ち、中にはおに譜面としての要素が弱く★6でもむずかしいで通るような譜面もある。 隠し曲である「ケチャドン2000」と「Many wow bang!!」は条件自体は厳しくなかったが、ヒントが乏しく解禁条件そのものが分からないプレイヤーが続出。 どちらも名前を変える必要があり、特定の曲を1クレ内全てフルコンボというものだが、後者が圧倒的に分かり辛い。他の曲は追加初日に解禁者が出る中、解禁者が現れるまで12日かかった程。 また、広場に登録していない人は名前を変える事が出来ず解禁出来ない為か、後にこのような名前を変える条件の曲は無くなっている。 「ケチャドン2000」に譜面分岐バグがある。 本来なら途中にある連打の打数で分岐が変わるが、打数に関係無く普通譜面や玄人譜面に行ったりする不具合が起きている。 このバージョンでは修正されず、次回作のソライロ稼動後のアップデート(追加から約3ヶ月後)でようやく修正された。 難易度見直しが行われたが、やはり難易度表記は当てにならない。 変更があったのがたった20譜面だけで、一部変更する必要性が薄い曲もある。 かんたん・ふつうは全く変更無し。 「天国と地獄」は★6では地雷、「キラメキラリ」は★9では逆詐称と言われ続けたにもかかわらず残留している等、見直しが甘い。 しかし、難易度の見直しが行われた譜面だけ見れば基本的に妥当な難易度になっているので、何もせずに詐称や逆詐称が多かった前作のままにしなかった点は評価できる。 総評 旧曲の復活、システム改善により評価を高めた作品。 判定が旧筐体に近くなり、実力差もよりはっきりと表れる仕様になった。 楽曲の追加もドンチャレにより比較的早いので、飽きにくいだろう。
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ミッキーマウス・マーチ 攻略・詳細 某・世界的に有名な鼠のテーマソング。 初出はAC6。その後AC13まで収録されている。家庭用には五代目,Wii1に移植された。 五代目でBGMが差し替えられ(それに伴い譜面も微変更)、AC7以降はそちらが使われている。 初出時(AC6)は★×8だったが、AC10で★×7に降格。AC6は488コンボ。五代目・AC7以降は496コンボ。BPMは124。 ★×7でありながら所々24分音符が存在するため甘く見てはいけない。 そのため同じ某鼠関係の曲、★×8のエレクトリカルパレードのテーマのほうが簡単だという声もある。 BPMが124と若干遅めであるのがやや救い。フルコンボを狙うならばいそくは推奨したいところである。 3連符系の譜面で一部に8分音符がある。小節中の24分音符の位置は決まっている。 風船音符も連打音符もない完全精度曲のひとつ。天井スコアはシリーズによって異なる。 AC6:781000点 AC7、五代目:881200点(AC7は全良者1名) AC8、9:1050740点 初項:750点、公差:130点 AC10以降、Wii:1004860点 初項:580点、公差:140点 曲IDは「dis1」 かんたん ふつう むずかしい コメント 詐称w - 2010-04-02 17 43 14 ちょっと待てww - 2010-07-22 10 50 22 譜面 太鼓の達人6の譜面。こちらは16分も配置されている。488コンボ 全良は出されていない。